Kentän esittely
Paikallissäännöt
- Tieltä vapaa droppi, lähin pelattava paikka, ei kuitenkaan lähemmäs lippua. Tieksi lasketaan rantaan menevä tie, Järvirannantie ja sepelillä peitetyt alueet. Tieksi ei lasketa piha-alueen kulkureittejä.
- Marjapensaista vapaa droppi. Vapautus ei koske muita kasveja eikä puita. Griinin 2. kiven koristekasveista ei saa pelata. Vapaa droppi kiven taakse.
- Rakennukset leikkimökki mukaan luettuna ovat kentän olennaisia osia.
- Griinien 1. ja 2. välisen tien vieressä oleva oja on vesieste.
- Griineiltä 1. ja 2. saa pelata vain putterilla. Muilla mailoilla lyötäessä pallo dropataan lähimpään pelattavaan paikkaan, ei kuitenkaan lähemmäs lippua.
- Lyönti on uusittava pallon osuessa sähkölankaan, tolppaan tai sen harukseen.
- Hiekkaesteissä olevat irtokivet ovat liikuteltavia haittoja ja ne saa rangaistuksetta poistaa (sääntö 24-1)
Väyläesittelyt
Lato - par 3, 67m
Kierros alkaa lyhyellä, mutta tiukalla par-kolmosella. Lähestyminen pitää lyödä aivan klubitalon räystästä hipoen. Lyönti vaatii tarkkuutta, sillä griinin edessä vasemmalla on vesiesteen virkaa toimittava oja ja oikealla bunkkeri. Griinin yli lyödyt pallot päätyvät armottomaan horsmikkoon. Griini on kohtuullisen pieni ja erittäin muodokas, joten griiniosuma vaatii todella laadukkaan wedgelyönnin.
Kenttämestarin vihje: Tämä lähestyminen ottaa heti luulot pois. Tähtää keskelle griiniä ja toivo parasta.
Ankkurilahti - par 3, 70m
Kenttämestarin vihje: Tällä väylällä kannattaa ottaa huomioon pallon lentokaari. Väylän oikean puolisten isojen kuusien oksat kurottautuvat liiaksi oikealle suuntautuvien lyötien lentoradalle ja pudottavat pallot pelaamattomaan varvukkoon. Pidä lyöntisi matalana ja pysy väylän vasemmassa laidassa. Tällä väylällä on mahdollisuus myös isoihin numeroihin.
Raudus- par 3, 55m
Kenttämestarin vihje: Ota lyönti alas hyvissä ajoin ennen griiniä ja valuta pallo matolle. Griinille alastulevat lyönnit pomppivat vääjäämättömästi pitkäksi. Valmistaudu joka tapauksessa yhteen elämäsi vaikeimpaan chippiin saadaksesi pallon toisella lyönnillä griinille.
Kuusenkierto - par 3, 130m
Kenttämestarin vihje: Tällä väylällä toimii vanha kunnon chip and run -tyylinen liruttelu. Ota pallo maahan griinin edessä olevalle kummulle. Siitä pallo valuu nätisti hieman oikealta vasemmalle kaartuen lipulle. Putti sisään ja punaista korttiin.
Vilinkoppi - par 3, 60m
Lyhyt kivigriinille pelattava väylä suorastaan vaatii hyökkäämään. Tällä väylällä maltti on kuitenkin valttia. Griinin erikoisuutena oikeassa reunassa oleva negatiivinen bunkkeri eli kivi. Vasemmalla koko griinin mittainen oja.
Kenttämestarin vihje: Tällä väylällä toimii vanha kunnon chip and run -tyylinen liruttelu. Ota pallo maahan griinin edessä olevalle kummulle. Siitä pallo valuu nätisti hieman oikealta vasemmalle kaartuen lipulle. Putti sisään ja punaista korttiin.
Jaskala - par 3, 72m
Tästä kaikki alkoi. Tämä Järviranta Golfin ensimmäinen väylä haastaa kokeneemmankin pelaajan. Poikittainen oja nappaa lyhyeksi jääneet lyönnit ja loiva alamäki valuttaa liian pitkät takana olevaan vanhaan kiviraunioon. Tällä väylällä tehtiin Järviranta Mastersin ensimmäinen ja tähän mennessä ainut hole in one Sami Savolaisen toimesta vuoden 2025 kisassa.
Kenttämestarin vihje: Vanhan Kansan sanonta pitkä on pilalla, mutta lyhyttä voi aina jatkaa, pitää kutinsa tälläkin väylällä. Kaikki tien ja ojan yli ja ennen griiniä alas lasketuvat lyönnit kelpaavat, mutta pitkäksi menneet ovat lost ball.
Tervahauta - par 3, 100m
Mennään metsään ja yritetään löyttää sieltä pallon mentävä reitti ulos. Avauksen tulee olla mitassaan sillä griinin edessä on poikittainen oja ja griinin takana laakea kivi.
Kenttämestarin vihje: Varo vasemmassa laidassa kasvavia isoja puita. Griinin missaaminen oikealle antaa helpomman mahdollisuuden parin pelastamiseen.
Mökkitie - par 3, 117m
Kenttämestarin vihje: Nyt tarvitaan määrämittaista. Jos et ole aivan varma rautapelistäsi, kannattaa avaus jättää griinin edessä olevan ojan taakse ja chippailla ojan yli vasta toisella lyönnillä.
Vattu - par 3, 71m
Tämä noin 70 metrinen väylä lyödään pienen kummun yli. Normaalisti griini on vastaanottavainen, mutta heinäkuun lopulla Järviranta Mastersin aikoihin kuiva ja jyrätty griini valuttaa huolimattomat lähestymiset helposti griinin takana olevaan korkeaan raffiin. Myös griinin vasemmalla puolella olevaa vanhaa kivirauniota kannattaa välttää kuin ruttoa.
Kenttämestarin vihje: Jätä lähestyminen mieluummin vajaaksi kuin pitkäksi. Liian pitkä tai vasemmalle suunautunut lyöti johtaa vaikeuksiin.
Bunu - par 3, 50m
Lyhyt mattogriinille pelattava väylä, jossa bunkkeri on pelissä. Tämä väylä on ratkonut useamman Mastersin finaalit.
Kenttämestarin vihje: Älä lyö bunkkeriin. Älä lyö bunkkeriin… ja pallo löytyy bunkkerista. Kannattaa lyödä bunkkeriin. Se on hyvä bunkkeri.
Ojanäpy - par 3, 35m
Kenttämestarin vihje: Linjaa lyöntisi ojan ylittävän sillan kohdalle. Näin lyhyeksi jäänyt lyönti ei päädy ojaan vaan matkaa sillan yli griinille.
Isokoira 1 - par 3, 130m
Kenttämestarin vihje: Vaikka väylä näyttää tiiltä todella tiukalta, griinin ympärillä on tilaa. Ota reilusti mailaa ja anna palaa.
Isokoira 2 - par 4, 210m
Kenttämestarin vihje: Pelko on pelaajan pahin vastustaja. Väylä näyttää tiiltä pahemmalta kuin se on. Mutta mitä silmä näkee, sitä aivot ajattelee. Laita silmät kiinni ja toivo parasta.
